дракон графика

дракон графика

Программирование микроконтроллеров на ДРАКОНе .


Программирование микроконтроллеров на ДРАКОНе . Язык программирования ДРАКОН . Кое-какое время обратно мне на очи попалось упоминание о языке ДРАКОН . Я несколько уважал , ничего не взял в толк , перекрыл , запамятовал . Но непонятно почему забылось не абсолютно . Здесь подвернулась путешествие . Вновь отыскал , закачал файл в электрическую книгу , взял с собой. В поезде всё точно также создавать нечего. Медлительно и со вкусом прочел . Утаить


Дайте ДРАКОН -схеме название, которое будет отражать назначение алгоритма. Постарайтесь придумать название покороче, не утратив значения. По слишком короткому названию будет трудно понять, что алгоритм делает.  … Помните: цель — писать понятно. Берегись слов И, ИЛИ и НЕ. Считайте И, ИЛИ и НЕ словами-паразитами, когда работаете над ДРАКОН -схемами. Каждое такое слово в тексте — повод подумать. Если И соединяет два приказа в одном предложении, разбейте это предложение и поместите приказы в отдельные иконы.

Основной задачей разработчиков было создание единого универсального языка программирования и моделирования, который своей доступностью и мощностью способен заменить специализированные языки: ПРОЛ2 [2] (для разработки бортовых комплексных программ Бурана), ДИПОЛЬ [2] (для создания наземных программ Бурана) и ЛАКС (для моделирования).


Основной задачей разработчиков было создание единого универсального языка программирования и моделирования, который своей доступностью и мощностью способен заменить специализированные языки: ПРОЛ2 [2] (для разработки бортовых комплексных программ Бурана), ДИПОЛЬ [2] (для создания наземных программ Бурана) и ЛАКС (для моделирования). Работы по созданию языка ДРАКОН были в основном закончены в 1996 году (спустя 3 года после закрытия программы «Буран»), когда была разработана автоматизированная система проектирования программных систем (CASE-технология) ГРАФИТ-ФЛОКС.  … Дракон -схемы, напротив, пригодны для автоматического получения исполняемого кода.

Компьютерная графика . Уроки, алгоритмы, программы, примеры. Главная .  … Дракон Хартера, также известный как дракон Хартера — Хейтуэя, был впервые исследован физиками NASA — John Heighway, Bruce Banks, и William Harter. Кривая дракона принадлежит к семейству некоторых фрактальных кривых, которые могут быть получены рекурсивными методами. Дракон Хартера был описан в 1967 году Мартином Гарднером (Martin Gardner) в колонке «Математические игры» журнала «Scientific American». Многие свойства фрактала были описаны Чандлером Девисом и Дональдом Кнутом.

Дружелюбный русский алгоритмический язык, который обеспечивает наглядность (сокр. ДРАКОН ) — визуальный алгоритмический язык программирования и моделирования (см. также: UML). Язык построен за счёт формализации и эргономизации блок-схем алгоритмов, описанных в ГОСТ 19.701-90 и ISO 5807-85. Язык может быть использован для разработки программ реального времени.

Компьютерная графика .


Язык программирования ДРАКОН . Обоснование и назначение языка Дракон . Семейство Дракон -языков. Гибридные языки дракон -семейства. Визуальный и текстовый синтаксис Дракона . Зачем Дракону две головы? Язык Дракон значительно облегчает алгоритмизацию и программирование.

A dragon on top of a globe within an oval cartouche; wreath and banderole with motto ‘Dominabitur astris’ above dragon , and inscriptions identifying stars and constellations on the globe; two heads, palm branches and bunches of fruit adorning the cartouche; illustration to page 708 of Antonio de Sousa de Macedo, ‘Lusitania Liberata ab injusto Castellanorum dominio’ (London, Richard Heron, 1645).





ДРАКОН ) — приятный алгоритмический язык программирования и моделирования. Был разработан в рамках галактической программки «Буран».  … Главная задача сотворения языка ДРАКОН — гарантировать высококачественный прыжок в увеличении продуктивности трудного умственного труда за счёт наращивания умственной производительности людского мозга, выявления и больше совершенного применения резервов людского разума , сотворения когнитивных посылов для немаловажного увеличения производительности информационных технологий, а еще совершенствования взаимопонимания меж людьми[8].  … На исходном рубеже информация о ДРАКОНе была недосягаема для юзеров … Утаить

Человек оптимизирован на восприятие графики . Текст — это относительно новое изобретение, а вот графическую информацию организмы обрабатывают уже миллионы лет. Исходя из этого, логично было бы составлять алгоритмы в графическом виде. Посмотрите на инженеров.  … Рассмотрим основные направления критики программирования на ДРАКОНе и попытаемся дать на них ответ. « ДРАКОН -схемы занимают больше места на экране, чем текстовые программы.» Это правда.

tumblr porn videos indianpornfans.pro chori sex 熟女俱楽部 javstreams.mobi しろうと 動画 indian xvideo with audio indianhub.me indian old sexy video アジアンデリヘル erovideo.me siroutotoukou hydxnxx gold-indian.mobi www.hotsextube.com kannada village sex videos fetishindianporn.mobi bengali sex video xnxx indian mms dirtyindian.info kundu mulai www.masswap.in indianhomevideo.net reshma xnxx videos افلام رعب اباحيه gekso.mobi سكس جذاب زب اسود طويل arabian-porn.com سكس اغتصاب يابانى hard core fuck hotindiantube.net jogi kannada movie سكس رومنسيه moviesporno.org مصري نيك منقبات ساخن porno-videos-x.com سكس بنات لبنان imdian porn newindiantube.mobi indianbhabhiporn كلام في النيك pornwap.tv arabysex